一直以来公司或企业组织,为了筹得营运、开发的资金,从天使、ABC轮,到上市上柜,甚至是几年前区块链上开始逐渐普遍的的ICO、IEO,不少用于募资的新招式陆续出现,而在最近几个月搭上NFT热潮,不少公司、组织也开始将NFT的发行作为项目的早期募资方式,特别是区块链游戏的代币和NFT生态模式,透过赋予NFT不同的属性和功能,强调让不同NFT持有者获得对应的使用权利等。

现在市场上已经有许多项目在发行代币的同时,贩售功能性更加独特、数量更加稀少的NFT,吸引用户在早期抢入购买,例如部分开发中的交易辅助工具将使用资格绑定在NFT上进行贩卖,又或者是像目前仍在早期开发阶段的NFT实境卡牌游戏「Parallel」。

Parallel早期发行的NFT,赋予持有者不同等级和价值的使用资格,早期投入的人有机会购买到最一开始发行的Prime Key NFT,钥匙会给予持有者后续NFT的预售资格,可以参与实体的聚会和获得相关实体赠品等,甚至是加入项目的社群和治理投票等,并且后续推出的许多NFT在白皮书上都清楚表示,会需要在Prime Key的共同作用下才能正常使用,由以上可见开发者有多强调Prime Key的功能性,目前在Opensea上,仅有的1500支Prime Key已经被喊到了一支16 ETH的惊人价格。

同样还有由两位知名币圈Youtuber,Alex Becker 以及EllioTrades 两人所共同开发的区块链游戏Neo Tokyo,透过解谜的方式让成功完成谜题的用户取得购买资格,虽然NFT快速销售一空是可以预见的,但在两人大力推广下,在去年十月初虽然游戏还尚未推出,但光是一个入场游玩的角色资格,地板价就数度超过20 ETH,远远的高于当时热度最高的项目,直到最近游戏仍尚未完成,但地板价仍维持在10 ETH左右。

另外,与传统贩售股份的方式不同,以发行NFT进行募资,只要项目的关注度够高,除了在前期能快速筹得资金以外,并且在后续的用户和用户之间的交易中,开发者还可以收取交易金额的一定百分比做为版税,成为源源不绝的开发动力,就好比公司的股票在不同投资客手上转来转去,而公司还能从自己发行的股票交易金额中获利,这会更加激励公司或是开发者专注于基本面的提升,让开发者尽可能的为了提升购买需求和价格而努力。

结论

文章内举了两个区块链游戏,作为NFT募资的主要例子,而就像前面提到的,也有不少去中心化应用或游戏,尝试将使用资格和权限包装成NFT的方式,使用户可以自由地转移、交易,而成功募资的例子数不胜数,将类似于股份的使用治理权赋予NFT的持有者,并且根据合约所设定的百分比自动收取交易版费,而价格和交易量的上升也代表版税增加、代表公司收入增加,相对于传统模式来说,不一定要等到真正完成上线,在项目尚未形成的早期,只要有足够的交易需求,就可能形成一种新的开发与回报平衡模式。

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